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<?php
function DrawBlock($the_block, $vImage, $parametres)
{
// valeurs par défaut
$type = 1;
// Ces variables vont permettre de caler les lignes
// dans la zone de dessin en se laissant des marges
// en haut et en bas
$somme = 0;
$min =-1;
$max = 0;
$marge_x = 10;
$marge_y = 10;
// Détermine si on dessine les tx, les fees ou la récompense
if (isset($parametres['type'])) $type = $parametres['type'];
// Paramètres de dessin
if (isset($parametres['x'])) $x = $parametres['x'];
if (isset($parametres['y'])) $y = $parametres['y'];
if (isset($parametres['width'])) $width = $parametres['width'];
if (isset($parametres['height'])) $height = $parametres['height'];
if (isset($parametres['font_color'])) $vFgColor = $parametres['font_color'];
if (isset($parametres['background_color'])) $vBgColor = $parametres['background_color'];
// Remplir le fond
imagefilledrectangle($vImage, $x+($marge_x/2), $y+($marge_y/2), $x+$width-($marge_x/2), $y+$height-($marge_y/2), $vBgColor);
// Récup des données
$data = blockchain::getTransactionData($the_block, $type);
$n_data = count($data);
// Calcul des min max
foreach($data as $v)
{
if ($v['value'] > $max) $max = $v['value'];
if (($v['value'] < $min)||($min == -1)) $min = $v['value'];
$somme += $v['value'];
}
if ($min == $max) $max = $min + 1;
if ($somme == 0) return;
$coef = ($height - (2*$marge_y)) / $somme;
$dx = $width - (2*$marge_x);
$limite_x = $x + $dx;
$h0 = 0;
$hauteur = $y + $marge_y;
$special_draw = (count($data) == 1);
foreach($data as $transaction)
{
//
// La nouvelle hauteur : cumule des montants de transaction
//
$hauteur += $coef * $transaction['value'];
//
// Cas des blocks qui n'ont qu'une seule transaction
// On se cale au milieu
//
if ($special_draw) $hauteur = $y + ($height / 2);
//
// Ne pas tracer 2 lignes à la même hauteur
// => c'est possible du fait de l'arrondi
// si la transaction a un montant faible
//
if ((floor($hauteur)-$h0)<2) continue;
$h0 = floor($hauteur);
//
// On recommence en début de ligne
//
$x0 = $x + $marge_x;
//
// La première partie est une ligne droite
//
imageline($vImage, $x0, $h0, $x0+$dx, $h0, $vFgColor);
}
}
?>